Day 4
ビジュアルプログラミングでインタラクティブな作品を作ろう1
Example Curriculum
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- PlayMakerの基本操作について
- 4.1.PlayMakerEditorを配置しよう
- 4.2.FSMを追加しよう
- 4.3.FSMを削除しよう
- 4.4.FSM名を変更しよう
- 4.5.Stateを追加しよう
- 4.6.Stateを削除しよう
- 4.7.State名を変更しよう
- 4.8.Stateのコピー/ペーストを学ぼう
- 4.9.Actionを追加しよう
- 4.10.Actionの順番変更をしよう
- 4.11.Actionを削除しよう
- 4.12.Actionを非アクティブ化しよう
- 4.13.Actionのコピー/ペーストを学ぼう
- 4.14.Transitionを追加しよう
- 4.15.Transitionを削除しよう
- 4.16.Transitionのつなぎ方を覚えよう
- 4.17.TransitionTargetを削除しよう
- 4.18.エラー表示について学ぼう
- 4.19.シーン再生中のFSMを確認しよう
- 4.20.FSMを固定表示してみよう
- 4.21.Start Stateの変更をしよう